当前位置:沸点梦工场 > WAP网页设计 > Php wap开发教程 > 浏览文章

php WAp开发教程

互联网 2007年06月04日 【字体:

实现

1.数据和函数定义 
  在编写对象部分代码之前,我们需要进行准备工作,即定义必要的常量和函数。如上所述,为了提高代码的可读性,我们使用"define"语句定义了一系列常量,这些常量将在对象实现的代码中被引用。

 //定义对象类型
  define("I_AM_TEXT",0); //文本
  define("I_AM_IMAGE",1); //图象
  define("I_AM_TABLE",2); //表格
  define("I_AM_FIELDSET",3); //交互元素
  define("I_AM_HYPERLINK",4); //链接
  define("I_AM_INPUT",5); //输入
  define("I_AM_SELECT",6); //选择
  define("I_AM_DO",7); //动作
  define("I_AM_ROW",8); //行

  //定义默认参数
  define("DEFAULT_TITLE","Welcome");//默认标题

  //定义页面格式
  define("ALIGN_LEFT",1); //居左
  define("ALIGN_RIGHT",2); //居右
  define("ALIGN_CENTER",3); //居中

  //定义文字格式
  define("TEXT_NORMAL",0); //普通
  define("TEXT_BOLD",1); //加粗
  define("TEXT_UNDERLINE",2); //下划线
  define("TEXT_ITALIC",4); //斜体
  define("TEXT_BIG",8); //大字体
  define("TEXT_SMALL",16); //小字体

  //定义Input元素类型
  define("INPUT_TEXT",0); //普通文本
  define("INPUT_PASSWORD",1); //密码

  //定义Select元素类型
  define("SELECT_NOT_MULTIPLE",0);//单选
  define("SELECT_MULTIPLE",1);//多选

  //定义Select元素选项的默认值
  define("SELECT_NOT_CHECKED", 0);
  define("SELECT_CHECKED", 1);

  除了以上的常量定义外,我们还需要定义函数"convert_character"。对于一些WML语言保留字符如"&"、"<"、">"等,以及ASCII码值大于160的符号,如果需要在浏览器端显示则必需进行处理。对于"<"等保留字符,需要将它们转化为"<"的格式,对于大于161的符号,需要将它们转化为"&#x;"(其中x表示符号的ASCII码值)的格式。由于定义了该函数,那么程序后面需要用到此功能时(事实证明经常用到)直接调用该函数即可。
  
  该函数的实现如下:

 //本函数实现特殊字符的转换
  //入口参数:字符串$words
  //出口参数:字符串&convert_ok
  function convert_character($words)
  {
  //将WML语言保留字符如"<"等转化为"<"格式
  $convert_words=htmlspecialchars($words);
  //将"m"等ASCII码大于160的字符转化为"&#x;"(x为其ASCII码值)的形式 for ($i=0; $i <strlen ($convert_words); $i++)
  {
  if (ord(substr($convert_words, $i, 1)) >= 160)
   $convert_ok.="&#".ord(substr($convert_words,$i,1)).";";
  else
   $convert_ok.=substr($convert_words,$i,1);   
  }

  //返回转换后的字符串
  return($convert_ok);
  }

 

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]  下一页


上一页      下一页
本文共 14 页,第  [1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7]  [8]  [9]  [10]  
[11]  [12]  [13]  [14]  页