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用Freehand的拼贴填充创建木质纹理

59HOT收集整理 2007年11月09日 【字体:
  这篇教程主要介绍用 Freehand 的拼贴填充( Tile fill )来创建木质纹理效果。

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  步骤一:

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  新建一个文件,打开 Snap to Point 和 Snap to Guides 选项,并将单位尺寸设为 Inches ,接着在Colors面板添加下一步所需的颜色。如上图。

  步骤二:

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  现在创建一个 2 X 1.125 英寸的矩形,填上图中所示的颜色,当然你也可以根据自己 的喜好来设定颜色。沿着矩形的两边放置两条垂直参考线,将标尺的原点拖到 矩形的左上角。

  步骤三:

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  现在你需要给矩形加8条水平参考线,我们用 Guides Editor来设置,它在View -> Guides -> Edit里,见上图所示的对话框,请按上面的 数值进行输入,在点击最后的ok之前,请将上左 图里的水平参考线数值进行调整,调整好的数值见下表。

  Horizontal -1.3125
  Horizontal -1.125
  Horizontal -0.9375
  Horizontal -0.75
  Horizontal -0.5625
  Horizontal -0.375
  Horizontal -0.1875
  Horizontal 0
  Vertical 2
  Vertical 0

  步骤四:

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  现在你将导线层移到最上方,你看到最下方的导线并未与矩形相接,在后面你将了解到原因。利用导线将帮助最后的纹理表现的无缝和随意,下面你将看到我是如何做的:

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